Jump to content

pirat

Gamer
  • Posts

    140
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by pirat

  1. Новые функции: - Упоминания в чате: Сообщения, в которых вас упомянули, будут подсвечиваться. - Новые треки: Добавлены два новых трека для Серебряных шахт и Пастушьих равнин. - Добавлено: Отображение иконки сломанного предмета при потере прочности предмета. - Кнопка удаления аккаунта: Добавлена кнопка удаления аккаунта на сцене выбора персонажа. - Подсказка на кнопке взаимодействия: На кнопке взаимодействия теперь пишется подсказка, что означает данный значок. - Значок нераспределенных навыков: Добавлен значок, уведомляющий игрока о нераспределенных навыках и умениях. - Добавлена: Дополнительная навигация на джойстик передвижения и миникарту, указывающая, куда следует идти по заданию. - Отредактирована: Чувствительность у джойстика применения навыков. - Добавлена: Возможность настраивать громкость звуков и музыки в игре. Изменения: - Болота: Пустые места на локации Болота заполнены существами. - Окно навигации: Дизайнером изменено окно навигации для лучшего понимания, когда откроется или закроется подземелье. - Расстояние между НПС: Увеличено расстояние между НПС для удобного взаимодействия игрока с нужным ему НПСом. - Сочетание и вставка самоцветов: Изменен текст в окнах отвечающих за сочетание и вставку самоцветов в оружие и броню. - Системная информация: Ограничено количество символов системной информации, появляющейся в нижней части экрана. - Блокировка телефона: Введены изменения для предотвращения зависания игры при нажатии на кнопку блокировки телефона. - Анимации умений: Дизайнером отрисованы анимации, которые срабатывают при использовании умений. - Имена игроков: Имена игроков отцентрированы. - Аскарон: На континенте Аскарон (там находятся города Аргент и Громоград) увеличено количество существ. - Великий океан: У костров исправлена анимация огня. - Область обитания существ: Увеличена область обитания некоторых существ в Ледяной пустоши. - Введено окно: Вступления / поиска отряда. - В барах убраны крыши: Для повышения производительности на телефонах. - Добавлено ограничение по уровню: Теперь игрок, получивший 45 уровень, не может войти в разрушенный город. - Добавлена: Аура вокруг боссов, у которых не было ауры. - Переписаны диалоги: У некоторых НПС. - Немного изменен: Уровень воды в игре. - У НПСа Геньона убраны: Квесты на исследование рун. - Опыт с заданий: Уменьшен. - Убран квест: С записью точки возрождения у портальщицы. - Уведомление: Теперь скрывается, когда бегущая строка доходит до конца. - Пираты 006, 007, 008: Переименованы в квартирмейстера, боцмана и бондаря. - Исправлены отступы: Окон умений во вкладках "Разное" и "Мирные". - Добавлено: Отображение скорости скачивания и оставшегося объема при скачивании обновления. Исправленные ошибки: - Визуальный баг окна создания гостевого аккаунта: Исправлен визуальный баг окна при создании гостевого аккаунта. - ХП союзника: Исправлен баг, из-за которого ХП союзника, находящегося в группе, зависело от маны союзника. - Корона лидера группы: Исправлен баг, из-за которого не отображалась корона у лидера группы. - Перемещение предметов в банк: Исправлен баг, из-за которого в окне перемещения предметов в банк не выставлялось максимальное количество по умолчанию. - Круг с уровнем существа: Исправлен баг, из-за которого круг с уровнем существа съехал вниз. - Дергание миникарты: Исправлено дергание миникарты на локации Арена. - Обновление полоски жизней: Исправлен баг, из-за которого после смерти не обновлялась полоска жизней над персонажем. - Телепортация на Арене: Исправлен баг, из-за которого проигравший на Арене телепортировался мертвым. - Исправлен баг: После возрождения игрока, на иконке около миникарты отображался череп, означающий, что персонаж мертв. - Исправлено редактирование сообщений: Теперь вы можете редактировать свои сообщения в технической поддержке. - Исправлен баг: На минимальных настройках на iPhone не отображалась прическа персонажа и полоска дальности умений. - Отправка сообщений: При нажатии на Enter в чате теперь отправляются сообщения. - Исправлен баг: Пропадали иконки бафов над персонажем. - Исправлен баг: Умение "Двойная стрела" было недоступно. - Исправлен баг: При заполненном инвентаре не выдавалась награда. - Исправлен баг: При входе в безопасную зону некоторое время еще были доступны боевые умения. - Исправлен баг: При выходе из группы были видны бывшие союзники на карте. - Исправлены подсказки: В окне настроек. - Исправлены эффекты: Некоторые эффекты неправильно липли к персонажу и существам. - Исправлен баг: Лесные духи не умирали. - Исправлено окно: Покупки донатных предметов, а также обновлен ассортимент.
  2. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут - https://vk.com/piratiapw?w=wall-124513133_7629
  3. Изменения механик и геймплея: - Изменено местоположение некоторых боссов и добавлена охрана для боссов. - Увеличено количество многих существ в игре. - Добавлена настройка ограничения фпс в 30 фпс и 60 фпс. - Реализовано приближение и отдаление камеры в игре. - Пересмотрены цены на предметы у многих торговцев. - Убрана возможность ударить союзника. Исправления ошибок: - Исправлено отображение надетой феи, которая иногда не отображалась рядом с персонажем. - Исправлено отображение причесок в окне инвентаря, у которых резало верхушку волос. - Исправлено пропадание путеводной линии при установке пути на большой карте. - Исправлено уведомление с предупреждением о скачивании с мобильного интернета. - Исправлено пропадание цифр характеристик при появлении подсказки об характеристике. - Исправлено пропадание анимации бега при рубке дерева. - Исправлено пропажа анимации при рубке деревьев. - Исправлен квест “зеленый мох”. - Убрана возможность надевать пассивные умения на колесо атаки. Изменения интерфейса и визуальные улучшения: - Изменены цвета имени у всех существ в зависимости от соотношения уровня игрока и существа. - Изменен начальный экран при входе в игру - теперь картинка выглядит более привлекательно. - Доработано отображение сущностей по квестам: если сущность нужна по квесту, то у неё над головой отображается метка, на карте сущность также отображается оранжевой меткой. - Добавлен солнечный свет на карту в игре. - Переработаны уведомления: они стали меньше размером и уменьшено время отображения, чтобы игроку не мешало. - На миникарте теперь отображается путь, который установил игрок. Улучшения квестов и заданий: - Скорректированы некоторые квестовые тексты у НПС в окне диалога. - Добавлены квесты для разрушенного города и Болота. - Переработано окно заданий. Другие изменения: - Добавлена механика уведомлений, которые выводят уведомление, если сервер недоступен, произошел сбой и т.д. - Члены отряда теперь видны на карте и миникарте. - Если игрок уже авторизован, игрока будет автоматически запускать в игру по последнему типу авторизации. - Добавлено уведомление, которое срабатывает, если у игрока есть свободные очки умений или характеристик. - Добавлено описание для самоцветов: теперь сразу видно, какой самоцвет в какой предмет можно вставить. - В окне обмена убрана вкладка мешка. - При смене локации отображается уровень данной локации. - Если персонаж атакует кого-то умением, то после умения персонаж продолжит бить автоатакой. - При смерти на арене теперь не забирается прочность предметов и опыт игрока. - Добавлена возможность выделить сопартийца по иконке в группе. - Убраны некоторые существа находящиеся в мирных локациях из-за чего их невозможно было атаковать. - Переработан рост опыта феи когда игрок оффлайн. - Название профессий персонажей в окне инвентаря теперь пишется на русском, а не английском. - Окно принятия квеста приведено в один вид с окном завершения квеста.
  4. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут - https://vk.com/wall-124513133_7622
  5. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут - https://vk.com/wall-124513133_7618?w=wall-124513133_7618
  6. Добавленные функции: - Переработано окно заданий, появилась возможность выбирать задания для отслеживания. - У торговцев проведена сортировка предметов. Теперь предметы за золото идут первыми, предметы за золото и донат валюту идут вторыми, и в конце только за донат валюту. - Доделана система свой-чужой: в мирных зонах игроки отображаются с белым ником и зеленой полоской жизней, в боевых зонах - с красным ником и красной полоской жизней. - Иконки для набора брони хаоса были заменены на новые. - Добавлены отступы для донатной валюты в окне инвентаря. - В окне дуэли реализована индикация принял игрок дуэль или нет. - Добавлена механика бега: если игрок удерживает палец в зоне рамки джойстика передвижения, то он идет, если игрок уводит палец за пределы рамки джойстика передвижения, то персонаж начинает бежать. - Добавлена возможность упоминать игроков в чате. - Добавлено визуальное уведомление, что пользователю отвечают в чате - Добавлен функционал группы, теперь игроки могут собираться в группы до 5 человек. - Добавлен перенос текста в чате, если сообщение слишком длинное. - Доработаны уведомления о подобранных предметах, теперь в уведомлениях также отображается иконка подобранного предмета. - Джойстик передвижения не скрывается до конца, если игрок новичок. - Изменено начальное появление игрока в игре. - В некоторые квесты добавлено условие вернуться к НПС, который давал задание игроку. (В будущем все квесты будут приведены к такому виду). - Исправлен текст уведомления, если игрок отказался вступать в группу. - Исправлен магический щит целительницы, не работавший на локации "Арена". - Всем видам питания феи были заменены иконки. - В Оазис и Шайтан добавлены торговцы снаряжением на 10-15 уровень. - Добавлено оповещение о состоянии миссии, которая выводится по центру экрана сверху. - Предметы с типом "еда" были заменены на тип "расходники". - Уменьшено количество золота, получаемого за убийство монстров. - У торговцев убрана услуга ремонта, теперь ремонтировать вещи можно только у кузнеца. Визуальные улучшения: - В разрушенном городе убраны черные рамки по краям карты. - Повышено качество логотипа на сцене логина. - Переделаны метки заданий на карте, теперь на карте отображается область, в которой выполняется задание. - Если игрок пишет в чат в пределах видимости, то около него выводится рамка с текстом. - В инвентарь добавлена индикация прочности предметов. - На миникарте теперь отображается уровень зоны, в которой находится игрок. - При покупке предмета выводится уведомление, что в инвентаре не хватает места, если инвентарь полон. - Добавлены доработки для умений, теперь если игрок использует поддерживаемое умение, то рамка умения окрашивается в оранжевый цвет, пока игрок не отключит умение. Изменения в геймлее: - После окончания дуэли на арене игроки возвращаются с полным запасом жизней. - Теперь при обмене с игроком блокируются предметы, которые нельзя передать. - Убрана надпись "добавлено 0 золота", если по квесту дается только опыт. - У мореплавателя убраны морские умения. - Увеличен шанс успеха при усилении экипировки. Переработка локации “Разрушенный город” - Первый этаж стал безопасной зоной без возможности атаковать игроков - Портал на второй этаж находится в центре первого этажа - Возрождение существ на первом этаже составляет 5 минут - Возрождение мини боссов составляет 15 минут - Со всех существ могут выпасть самоцветы - С мини боссов падают чертежи на крафт - Со всех существ должны падают предметы экипировки - Добавлены дополнительные предметы экипировки: кольца, ожерелья, руки, ноги. - Все существа, всех этажей стали слабее: Здоровье на 30% Защита на 10% Атака на 50% Шанс уклонения на 10% Переработка локации “Болота” - Убраны диспетчера порта. - Добавлена новая экипировка на 45 уровень: запечатанные кольца, обувь, перчатки. - Все существа, всех этажей стали слабее: Здоровье снижено на 30%. Защита снижена на 10%. Уклонение снижено на 15%. Урон снижен на 40%. Исправления: - Исправлено позиционирование вариантов диалогов с НПС. - Исправлен баг из-за которого в окне сочетания самоцветов можно было вставить два одинаковых самоцвета. - Исправлено пропадание текста в окне разговора с НПС. - Исправлено отображение необходимого количества предметов для готовки еды. - Исправлены эффекты огня у костра. - Исправлен загрузчик обновлений, теперь обновления устанавливаются корректно. - Исправлена ошибка из-за которой отключившихся игроков было видно на миникарте. - Исправлено появление черного экрана при использовании обратного билета. - Исправлено баг из-за которого невозможно было вложить или забрать очки из характеристики. - Исправлено положение камеры при первом входе в игру. - Исправлена проблема из-за которой не обновлялся инвентарь при получении золота или новых предметов. - Исправлены умения целительницы, которые не наносили урон. - Исправлено исчезновение полоски здоровья убитого монстра. - Исправлены предметы, которые расширяют слоты в инвентаре. - Исправлена проблема из-за которой пропадали названия заданий. - Исправлено умение невидимости, теперь члены отряда видят союзников, которые находятся в невидимости.
  7. Нововведения: - В игру добавлен Усилитель синтеза и Катализатор совершенства. Усилитель синтеза - увеличивает шанс одного комбинирования самоцветов; Катализатор совершенства - увеличивает шанс одной вставки самоцвета в снаряжение. - Добавлены некоторые отсутствующие иконки предметов в игре. - Добавлены уведомления показывающие, что игрок подобрал с земли. - Введено окно обмена между игроками. - Добавлено описание для умений кулинарии, ремесла и производства. - Добавлен новый лук для охотника на 35 уровень, добыть предмет можно в Разрушенном городе. - Заменена иконка для осколка очищающего самоцвета. - Добавлено описание для предмета “Грязь”. - Добавлен необязательный групповой минибосс Боксер КМС. - В Аргент добавлены новые НПС: Бабушка спичка, костер, глава гильдии исключительных товаров, торговцы для охотников, торговцы для знахарок. Изменения: - Количество логов черепах увеличено в 3 раза это позволит более комфортно выполнить квест “яйца черепах”. - Увеличено количество Дурманов в 2 раза, это позволит более комфортно выполнить задание на уничтожение дурманов - Боевые кабаны перемещены немного дальше от Скалистого удела. - Доработана логика окна умений, теперь удобно выставлять и изучать навыки, а описание стало более интерактивным. - Доработано окно дуэли, теперь окно отображает игроков которые сражаются 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4 и 5 на 5. - Доработано окно настроек, теперь каждая настройка работает верно и влияет на игру. - При поражении на арене проигравшие появляются возле входа в арену. - При продаже предметов, предметы имеющие редкость подсвечены соответствующей рамкой. - Пересмотрена цепочка стартовых квестов в игре, теперь обучающие квесты связаны с началом главной квестовой цепочки. - Теперь при нахождении в группе игрок видит что подобрал союзник. - Теперь при уничтожении монстра его иконка на миникарте пропадает сразу, а так же мгновенно скрывается пустая полоска жизней. - В окне навигации добавлено описание для Разрушенного города и Болот. - Изменено местонахождение некоторых деревьев из которых можно добывать древесину. - Контент не соответствующий 55+ уровню временно отключен. - Удалена кнопка сортировки в банке. - Изменен элемент с донатной валютой в инвентаре. - Пересмотрена ветка умений Знахарки , Целительницы и ведьмы. - Убрано описание у всех предметов если описание не имеет полезной информации. - В окне продажи, ремонта, готовки, сочетания самоцветов отключен временный мешок. - Убрана возможность отдаления и приближения карты. - Запрещена продажа крыльев торговцам. Исправления: - Исправлено отображение скролла в заданиях. - Исправлена проблема из-за которой кнопка “задания” была не активна. - Исправлены умения становившиеся иногда неактивными - Исправлено использование предметов, теперь предметы используются при первом нажатии. - Исправлена иконка появляющаяся при повышении уровня персонажа. - Исправлена шкала жизней, теперь шкала находится ровно по центру как и задумывалось. - Исправлены промахи по существам при атаке. - Исправлено пропадание предметов установленных в шорткаты. - Исправлено окно продажи, теперь при продаже не отображается пустое окно.- Исправлены некоторые ошибки в коде на телефонах на базе андроида. - Исправлены сосны при рубке которых не падала древесина. - Исправлена логика окна предметов теперь основные характеристики предмета всегда отображаются первыми. - Исправлено огибание препятствий при беге. - Исправлено описание боссов в окне навигации. - Исправлена проблема из-за которой при полном объеме маны умения показывали, что не хватает маны. - Исправлено закрытие игры при просмотре умений персонажа. - Исправлены начальные квесты в журнале заданий. - Исправлено отображение путеводных стрелок, когда при взятом квесте появлялось две стрелки вместо одной. - Исправлена тень у Древо-призраков. - Исправлено окно торговли, теперь список предметов при открытии окна всегда находится сверху. - Исправлен размер окна готовки. - Исправлено окно сравнения предметов. - Исправлена награда в Оазисе, теперь вместо щита на 30 уровень ( что не соответствовало уровню данной локации) выдается шлем на 18 уровень персонажа. - Исправлен текст, сообщающий сколько опыта получил игрок. - Исправлено автоматическое надевание оружия после рубки дерева и добычи руды. - Исправлено отображение прочности у топоров и кирок. - Исправлено описание феи в окне феи. Подготовка к будущим обновлениям: - Отрисован макет окна премиума, которое в скором времени будет введено в игру. - Отрисован макет окна подтверждения которое в скором времени будет введено в игру. - Отрисован макет окна Наставника и ученика которое в скором времени будет введено в игру. - Отрисован макет доработанного окна заданий которое в скором времени будет введено в игру.
  8. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут - https://vk.com/wall-124513133_7616
  9. ОБНОВЛЕНИЕ 12.0: МУСПЕЛЬХЕЙМ! (источник информации - https://piratia.pw/forum/topic/3897-обновление-120-муспельхейм/) Уважаемые игроки, сегодня мы выпускаем одно из самых больших и долгожданных обновлений за всю историю Мира Моргана! Чтобы по настоящему удивить вас, наши разработчики выполнили более 500 задач. Обновлению подверглись буквально все сферы игрового процесса – от игрового старта новичков до топ-контента! Главная тема – это, конечно же, новая локация Муспельхейм. Вас ждут новые удивительные механики, невероятные визуальные эффекты, проработанные текстуры, коварные монстры и желанные предметы! Но помимо Муспельхейма есть и многие другие важные изменения, поэтому очень важно – прочитать патчноут до конца! НОВАЯ ЛОКАЦИЯ – МУСПЕЛЬХЕЙМ! Мы не хотим спойлерить, чтобы первые впечатления от локации были действительно настоящими. Полное описание локации станет доступно после первых прохождений. Но и вовсе без информации - оставить вас не можем. Показали и описали основные механики в отдельном пособии ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА Какое же крупное обновление без проработки баланса игровых классов! Мы постарались учесть все тонкости этого нелегкого дела и, не без помощи вас, конечно же, готовы представить несколько важных изменений. Телесное истощение С каждым годом навык, который когда-то был чем-то редким и особенным, становится все более обыденным и обязательным для участия в ПВП, в итоге мы сталкиваемся с ситуацией когда игроки вместо красочного сражения проводят в стане огромное количество времени, влияние Телесного истощения на эту ситуацию очень высокое – поэтому мы приняли решения немного изменить данный навык. У навыка снижен радиус действия на 25%, а стан снижен с 3 до 2 секунд, также теперь время перезарядки навыка после смерти не обнуляется полностью, а делится на 2. Пример: если до смерти время перезарядки было 4 минуты, то после смерти оно снижается до 2 минут. Неуязвимость Теперь, если вы примените навык на неуязвимую цель (например под Благословляющем зельем), навык не применится "вхолостую" и не уйдет на перезарядку. Мы сделали блокировку применения заклинаний, а также специальное уведомление для таких случаев. КОЛДУНЬЯ - КОРРЕКТИРОВКИ Колдуньи также вносят огромный вклад в то, что ПВП становится менее красочным, чем могло бы быть. Причина этому – нарушение базовой идеи баланса: чем сильнее персонаж, тем он полезнее. В случае данного класса все работало иначе. Даже очень слабая колдунья могла буквально выключить из игры человека в топовой экипировке и постепенно эта уязвимость может привести к катастрофическим последствиям для игроков. Помимо этого некоторые механики уже давно устарели и нуждаются в переработке. Также мы понимаем, что саппорт-класс никак не может сравняться с основным по уровню развития персонажа, поэтому мы постарались сделать изменения максимально справедливыми для всех и готовы представить вам их список. Бездонное болото Ранее: Накладывалось на 20 секунд и 2 секунды дополнительно за каждый уровень навыка. Теперь: Накладывается на 5 секунд и 1 секунда дополнительно за каждый уровень навыка, на монстров накладывается на 25 секунд. Росчерк тени Ранее: Накладывалось на 5 секунд и 1 секунда дополнительно за каждый уровень навыка, если хп цели меньше 100 000. Если ХП цели от 100 000 до 1 000 000, то накладывается на 9 секунд, если хп больше 1 000 000, то накладывается на 4 секунды. Шанс применения навыка 70% на всех уровнях прокачки. Теперь: Длительность: 0.5 * уровень навыка, шанс попасть навыком: Хай: (кон применяющего / кон цели)^2 * 38 Мини: (кон применяющего / кон цели)^2 * 23 То есть чем больше КОН у СМ, тем больше шанс попасть по вражескому персонажу, без ограничений. На монстрах срабатывает со 100% шансом. Печать старейшины Ранее: Накладывается на 5 секунд и 0.5 секунды за каждый уровень навыка. Теперь: Длительность зависит от разницы кона СМ и цели. Хай: (кон применяющего / кон цели)^2 * 5.3 Мини: (кон применяющего / кон цели)^2 * 3.4 Минимальная длительность стана - 4 секунды, максимальная - 9 секунд. Истинное зрение Теперь эффект отображает всю зону действия навыка, что поможет использовать его более эффективно ПЕЧАТИ СИНМАРЫ С момента выпуска Печатей Синмары прошло уже достаточно много времени, они разнообразили ПВП и ПВЕ составляющую. Но все же обнаружились неточности в их работе, поэтому в этом обновлении мы занялись их исправлением, а также улучшили одну из Печатей. Портальная защита Исправлена проблема, из за которой у печати было бесконечное время работы, а также, в случае если навык врага не отразился, печать продолжала работать. Помимо этого печать была усилена. Обычная печать давала 3% шанс отразить любое заклинание спустя 2 секунды после телепортации. Сейчас шанс повышен до 10%. Редкая печать давала 6% шанс отразить любое заклинание спустя 3 секунды после телепортации. Сейчас шанс повышен до 20%. Эпическая печать давала 14% шанс отразить любое заклинание спустя 4 секунды после телепортации. Сейчас шанс повышен до 40%. Легендарная печать давала 20% шанс отразить любое заклинание спустя 5 секунд после телепортации Сейчас шанс повышен до 75%. Быстрая реакция Мы обнаружили и исправили проблему, из-за которой печать распространялась на навыки. ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА Мы продолжаем работу над улучшением интерфейса игры и в этом обновлении была проведена большая работа над основными формами: Мини-карта Одна из самых важных форм в игре это Мини-карта, предыдущая форма была слишком громоздкой, но при этом давала мало информации игроку, поэтому мы полностью переделали ее. Добавлены кнопки для увеличения масштаба Мини-карты, всего 3 вида масштаба: х1, х2 и х3. Монстры теперь отображаются более бледным красным, а враги-игроки имеют метку большого красного круга. Большая карта Мы обновили иконки практически всех НПС, а также отобразили их на большой карте мира и немного приблизили карту. Еще убрали полоску загрузки карты при открытии. Радар Мы обновили дизайн стрелки-указателя и метки конечной точки. Информация о персонаже (меню характеристик) Представляем вам обновленную версию одной из самых популярных и полезных форм – Информации о персонаже (alt+a). Помимо обновленного дизайна мы добавили отображение множителей опыта, дропа и роста фей, скорость бега, а также регенерацию ХП и МН. Еще была исправлена проблема, при которой характеристики отображались неточно (игрокам, которые улучшали медаль героя на АСПД это должно быть знакомо). Это не финальная версия формы – у нас на нее большие планы, постараемся сделать ее еще более удобной и информативной. Панель навыков и эффектов Панель эффектов – это важный помощник как в PvP, так и в PvE. Мы решили перенести ее на более видное место – над панелью навыков в центре экрана. Помимо этого мы добавили анимацию при использовании навыка, а также при неудачном его использовании. Перезарядка предметов Мы добавили отображение перезарядки у предметов. Это сделает игру более комфортной! Панель персонажей Мы убрали все лишнее и добавили проценты для более удобного игрового опыта. Также был обновлен дизайн информационной панели о том, на кого наведен курсор. Помимо этого улучшен ракурс 3д модели и взаимодействие с прозрачными шапками. Таргет-система Мы обновили дизайн формы информации о монстре. Избавились от вкладок, чтобы вам было удобней. А если на экране появится Босс, то вы заметите новую форму сверху экрана. Новые уведомления В игру был добавлен новый, красивый вид уведомлений. Помимо Муспельхейма вы можете их увидеть в случае, если ваша экипировка сломалась. Быстрая команда Ctrl+N Мы добавили новое сочетание клавиш CTRL+N, по нажатию на которое у вас скроется весь интерфейс. Это может помочь вам делать более красивые скриншоты для нашего еженедельного конкурса Скрин Моргана. Настройка: Свечение оружия Была добавлена новая настройка – она позволяет выключить свечения, в случае если вам нужно увеличить FPS, но играть без эффектов не хочется. Улучшение чата Сообщения теперь не имеют отступа на новой строке, что делает чат более вместительным, но при этом внешний вид совершенно не портится. Также, для большей читабельности, мы пометили цветом начало строки в системном чате. Но и конечно-же избавились от багов, когда часть сообщения могла покраситься в случайный цвет или вовсе стать невидимой. Новые смайлы! Мы добавили еще 900 смайлов, чтобы вы могли более красочно и точно выражать свои эмоции! Сравнение экипировки Теперь вы можете, при нажатии на Shift, сравнить любую экипировку с надетой на вас. Это работает везде: у НПС, в магазине Бифа-Какао, в торге, в ларьке. ПЕРЕРОЖДЕНИЕ МОРГАНА Мы хотим популяризировать Перерождение Моргана. В этом обновлении мы делаем большой шаг в эту сторону и немного видоизменяем систему. Теперь после выполнения одной из цепочек заданий вы сможете выбрать любую другую цепочку сами (за исключением той, что вы только что прошли). Также мы упростили Подвиги Беринги. Ранее в данной цепочке заданий требовалось убить по 5 Кракенов, Курак и Жемчужин, теперь это количество снижено до 2. Будьте внимательны! Изменения не коснутся уже взятые задания. ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Исправлена проблема, из за которой при использовании Телесного истощения персонаж зависал. Из Красного клада Фей были убраны следующие предметы: Граната, Детектор души и Трупная пуля. Это также означает, что шанс выпадения других предметов стал выше. Увеличен шанс выпадения Ключа от клада Фей из Мини-боссов с 8 до 15% Уменьшено время обновления легких контрактов с 6 до 3 часов Изменено задание из Деревни Фей "Помощь общине: Кормежка" - теперь при кормежке духов вы увидите курсор кормления, а сами духи теперь отображаются на большой и мини-карте. Используйте сочетание клавиш CTRL+ЛКМ, чтобы быстро вставить координаты в радар. Исправлена проблема, из-за которой некоторые навыки могли уходить на "скрытую" перезагрузку. Исправлена проблема, из за которой при внезапном закрытии карты - персонажи могли оказаться на другой копии (хаи у мини и наоборот). Убран отступ у закрывающей скобки девиза гильдии. Теперь при входе в локацию ее название будет отображаться чуть выше, чем центр экрана для того, чтобы не перекрывать другие важные уведомления. Исправлена проблема, из за которой при первом входе в игру, могло отображаться неверное название местности возле мини-карты. Исправлена проблема, когда клиент мог закрыться при вводе несуществующих координат в радар. Исправлена проблема, когда метка радара на карте не пропадала при очистке координат из него. Теперь при открытии формы радара ввод всегда будет начинаться с первой координаты. Исправлена проблема, из-за которой некоторые монстры имели неверный цветовой оттенок. Исправлена проблема, из-за которой персонаж мог оживится в городе мертвым. Исправлена проблема, из-за которой иногда всплывали цифры урона/лечения равные нулю. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было создавать корабли, гильдии или девизы с некоторыми русскими названиями. Исправлена проблема, из-за которой название эффекта в меню под ХП персонажа было отображено не полностью Исправлена проблема, из-за которой некоторые монстры не пропадали после смерти, а оставались с 0% ХП. Исправлена проблема, из-за которой не нажимались некоторые предметы с первого раза. При первом входе в игру, мы убрали лишние уведомления, оставили только важные. Исправлена проблема при которой смена разрешения не перемещала пропорционально некоторые формы и сообщения, которые должны находиться в определенном месте экрана. Поиск по складу ускорен в 3 раза. Обновлены множество игровых форм. К примеру - уведомления об воскрешении, прогресс бар и прочее. Мы ввели новых механизм по защите от злоумышленников. Теперь если игрок находится в бане он не сможет зайти в игру ни на какой аккаунт. Исправлена проблема, из-за которой некоторые уведомления слались без задержки (к примеру "Предмет заблокирован"), что приводило к быстрому скроллингу чата и важная информация могла быть утрачена. Мы улучшили механизм описания навыков и уже обновили некоторые описания, чтобы стало понятнее как работает тот или иной навык. Самоцвет Великое Проворство Близзарда больше нельзя вставлять в оружие. Исправлена проблема, из-за которой при клике на большую карту через CTRL (установка координат в радар) игровой клиент мог зависать. Исправлена проблема, из-за которой на Островах Януса и Осириса могла работать Дружба и Свадьба. Исправлена проблема, из-за которой можно было телепортироваться по Дружбе или Свадьбе на мертвого персонажа. Добавлена возможность отображения смайликов в GM-уведомлениях (системные уведомления вверху экрана). Исправлена проблема, из-за которой иконка 3D персонажа в лавке могла съезжать в сторону. Исправлена работа Волшебной пыльцы в Снежных войнах. Теперь на складе отображаются замочки, если ячейка недоступна для использования. Исправлена проблема, когда Контракт на Доске контрактов можно было взять дважды. Исправлена проблема, из-за которой при входе в игру игра могла неожиданно закрыться. Исправлена проблема, из-за которой пропадала анимация в форме заточки экипировки. Исправлена высота расположения ника над некоторыми монстрами. Исправлена проблема когда нельзя было поднимать самоцветы и сундуки без Shift даже с включенной автоподсветкой Исправлена проблема когда при отмене предложения о вступлении в отряд нельзя было снова пригласить персонажа, пока не пройдет время. Изменена стоимость предметов: Эпические и Легендарные кольца Ронгаза\Фенрира, Священный плод зрелого Лимона
  10. Энциклопедия: - Разработан макет энциклопедии, который в скором времени планомерно будет введен в игру, что позволит новичкам лучше узнать мир игры. Ежедневные награды: - Разработан макет окна ежедневных наград за вход в игру, который будет в скором времени введен в игру. Окно настроек: - Разработано новое окно настроек, которое, лучше соответствует потребностям игроков. Данное окно в скором времени будет введено в игру. Календарь: - В игру введен календарь который будет наполняться информацией о специальных локациях, боссах, минибоссах и времени их воскрешения. Окно подбора предметов: - Теперь в игре доступно удобное окно просмотра и подбора предметов. Карта: - Заменена сплошная линия метки на карте на пунктирную, добавлена возможность установки метки и прокладывания маршрута. Инвентарь: - Произведена доработка окна инвентаря для более удобного использования. Торговля: - Теперь учитывается ценность предмета в торговле, предметы высшего качества и подходящие по классу и расе будут предлагаться торговцами в первую очередь. Оптимизация: - Проведена оптимизация игры, что привело к повышению ее производительности. Синхронизация состояний персонажей: - Теперь игрок видит правильное отображение моделей других игроков если они мертвы, сидят или опираются на стену. Взаимодействие с умениями: - Доработано взаимодействие между сервером и клиентом: умение больше не переходит в перезарядку, если сервер запрещает атаковать. Эффекты возрождения: - Исправлен баг, из-за которого эффекты возрождения существ не исчезали. Проблемы с оружием: - Исправлен баг после рубки дерева, из-за которого воитель надевал только один меч из двух. Исправление ошибок: - Решена проблема с закрытием игры при смерти с зажатым джойстиком передвижения.
  11. Название сервера: Sea Future Время сервера: Московское Онлайн: 24\7 РЕЙТЫ: Соло х12 Пати х14 Дроп х5 Фея х100 Максимальный уровень персонажа 100 Максимальный уровень феи 50 Сила • 100 Ловкость • 100 Телосложение • 100 Точность • 100 Дух • 120 ЛОКАЦИИ: Стартовый город [Порт Ройал] Логово Черного Дракона Одинокая башня Тёмная топь Мир Демонов Хаос Аргента Снежная война Абаддон 1-18 Остров Скелетов Остров Сокровищ Арена Смерти База флота Край Авроры Край Тьмы Кентуки Небеса Церковь КВЕСТЫ: Перерождение Феникса 1-3 Священный огонь Языковой барьер ПОЧЕМУ СТОИТ ИГРАТЬ НА НАШЕМ СЕРВЕРЕ? • Новый игровой клиент • Улучшенная графика (60 FPS) • Добавлена панель эффектов • Уникальная VIP Система • Уникальная система Дарителя Подарков • Рабочая Свадьба персонажей • В игру добавлены Ездовые Питомцы и Автолутер • Переработана система Пурпурных Сундуков • Новая механика карты Арена Смерти • Уникальная система добычи Кука • Опытная Администрация Наш сервер рассчитан на долгую и качественную игру! Некоторые локации будут недоступны на старте сервера На первую неделю установлено ограничение на самоцветы 3 LvL Мы в Вконтакте
  12. Обновление 25 1. Повышение максимального уровня до 80! Капитан расправляет свои паруса чтобы отправиться в долгожданный путь. Чтобы подготовится к этому путешествию он повышает максимальный игровой уровень до 80. Чтобы не обделить храбцов за сундук сокровищь он готов открыть на постоянной основе "Мираж Громограда и Шайтана" Для входа Вам больше не потребуется маска реальности. Миражи работают 24-7. В Мираже шайтана был значительно увеличен респаун монстров для возможности самостоятельной прокачки уровня магических классов. Магический источник запрещено использовать в мираже Громограда. Монстрам в мираже шайтана значительно увеличен ПР. Также Магический источник теперь зависит от того, какой стат преобладает: КОН или СПР. Это позволит нашим маленьким ведьмам прокачиваться в соло. Ввиду того что с текущим форжем и рейтами сервера, достичь максимальный уровень было бы совсем просто, уменьшены рейты на получение каждого конкретного уровня: 75 уровень - рейты 0.5х 76 уровень - рейты 0.4х 77 уровень - рейты 0.35х 78 уровень - рейты 0.3х 79 уровень - рейты 0.25х Для получения 76 уровня Вам потребуется около 3 сусов, вместо 1. Это должно повысить интерес к игре и увеличить значимость этого уровня. Максимальные характеристики были увеличены: Телосложение - 110* Сила - 105 Точность - 105 Ловкость - 105 Дух - 110* Введено временным решением, ввиду того что магические классы с повышением уровня будет сильно уступать физическим классам. В будущем это может быть пересмотрено. Давайте постараемся без негатива на данную тему, все взрослые мальчики и девочки, и прекрасно понимают что чем выше уровень, тем становится менее актуален магический класс. В награду капитан готов выдать уникальные крылья для первого игрока который получил максимальный уровень! И утешительные призы для игроков в каждой профессии. В гонке по своему классу, администрация будет учитывать профессию которая была у Вас на момент 76 уровня. Пример: Если Вы сменили профессию на 77 уровне с мечника на стрелка, администрация будет учитывать Ваш класс, который был у Вас на 76 уровне. Снежная Война На улице середина прекрасного времени года - Зима. Наш сервер готов открыть Всеми любимую игрокам карту - Снежная Война! Карта будет открываться каждый день в 21:00 по Московскому времени. Мы получили положительную обратную связь с вводом зеленой, фиолетовой, синей и красной волны в хаосе и хотим придерживаться этого курса и вдальнешйем. Главные особенности от обычной версии: Начальные,Стандартные,Эксперт сундуки заменены на Красные,зеленые,фиолетовые и синие сундуки. Дроп идетичен дропу в хаосе. Монстры кроме БД волны будут всех видов: красные,зеленые,фиолетовые и синие. Также мы добавили еще черный вариант, ввиду того что с монстров будет падать только осколок того вида, какого типа монстра Вы убили. *Если Вы убили Красную филлис мечника, то Вам может выпасть из него только красный кристалл. Фиолетовый сундук и Синие монстры (за исключением БД волны) могут убить только магические классы, сильно повышен ПР и деф. БД волна случайная из 4-ёх. Каждая следующая БД волна не похожа на предыдущие. То есть, если игроков всегда будет больше 10, то Вы сможете побиться с монстрами всех типов. Босс из вечного Сада был пересен в Снежную войну. Если останется только один игрок, он получает сундук хаоса. 1ая Волна: В каждом городе будет по 4 сундука снежной войны: Зеленый Фиолетовый (маг.атк) Красный Пурпурный 2ая Волна: Сундуки всех типов и легкие монстры. 3ая Волна: Средние монстры 4ая волна: Сундуки всех видов 5ая волна: НГ Волна 6-7 волна: БД Волна. *Если первая БД волна была фиолетовая, то последующая может быть: зеленая,красная,синяя. ** Если вторая волна была синняя, то последующие могут быть только красная или зеленая 8-9 волна: Если игроков <= 10, появляется босс снежной войны Если игроков > 10, то продолжается БД волна Реликвия. Первый слот под браслет был переделан под реликвии. Реликвия представляет собой камень на котором выполнена гравировка одного из животных или мифического существа. Реликвия есть 3 типов: Обычная Редкая Уникальная Яйцо из которого может выпасть один из 12-ти вариантов реликвий могут быть получены из сложных боссов и сундуков: Snowman Warlord 100% Wandering Soul 100% Death Knight 100% Wandering Soul 100% Сундук на втором этаже Мира Демонов 2.5% Сундук Снежной Войны 2.5% Сундук хаоса 2.5% Чтобы разбить яйцо Вам потребуется купить у Baby молоток за 5 миллионов золотых или в интернет магазине "Блестящий молот" за 250 ИМПС. Тип реликвии при разбитие яйца с помощью молота: 75% Обычный (один из пяти видов) 20% Редкий (один из пяти видов) 5% Уникальный (один из двух видов) Тип реликвии при разбитие яйца с помощью: 50% Обычный (один из пяти видов) 40% Редкий (один из пяти видов) 10% Уникальный (один из двух видов) Помимо трёх типов реликвий, есть уровень мощности и уникальная особенность. Чтобы повысить уровень мощности требуется купить в ИМ "Катализатор" Реликвий. Для скрещения понадобиться 2 одинаковых реликвии в рюкзаке и кликнуть на "Катализатор реликвий". Шанс успешного скрещивания 50%. При неуспешком скрещивание одна реликвия забирается. На текущией стадии игры, мы готовы предоставить для Вас 3 уровня реликвий: Обычные: Дракон: Драконёнок (стр) +2стр Загадочный Дракон +4стр Святой Дракон +6стр Петух: Петушонок (акк) +2акк Испорченный Петух +4акк Певчья Сила +6акк Змея: Змеёна (аги) +2аги Хитрая змея +4аги Священный укус +6аги Крыса: Крысёныш (кон) +2кон Любимчик Крыс +4кон Бессмертная Крыса +6кон Лошадь: Пони (спр) +2спр Капризная Пони +4спр Пони в Матроске +6спр Редкие: Феникс: Феникс (Хит) +2% к хит рейту Утонченный Феникс +3% к хит рейту Крылья Свободы +4% к хит рейту Свинья: Поросёнок (Атака) +2% к физической атаке Дружелюбный Хрю +3% к физической атаке Свини +4% к физической атаке Обезьяна: Марти (мн) +2% к мане Игривая Марти +3% к мане Капризная Марти +4% к мане Луна: Лунни (Деф) +2% к защите Защитница Луны +3% к защите Хранитель Луны +4% к защите Кот: Котёнок (Хп) +2% к хп Лунная защитница +3% к хп Лунное затмение +4% к хп Вечный Сад На зимний период времени наша змея решила покинуть свой уютный дом и перебраться в "Снежную войну". Ввиду таких изменений "Вечный Сад" будет запускаться 3 раза в день и больше нельзя будет взять квест. Время работы по московскому времени: 13:00; 19:00; 02:00. Чтобы компенсировать потерю нашей красавицы, данж будет работать 2 часа. И чтобы интерес к данжу не утихал, мы добавили возможность поменять 300 эмблем Вечного Сада на камень для распечатки 55-ых или 65ых ансилов. Навал С шансом 0.015 с монстров на этом острове был добавлен "Сундук Адмирала". После обновления Вы сможете вковывать самоцветы в свой плащь. Самоцветные которые будут доступны: +1 спр; +1 кон; +1 стр; +1 аги; +1 акк. Шанс вставить 1 и 2 лвл 100%, шанс скомбинировать и вставить 3 лвл 80%. Комбинировка самоцветов 1 и 2 лвл после обновления перестанет Вас расстраивать и все самоцветы будут комбинироваться со 100% шансом. Для всех самоцветов до 4 лвл включительно, увеличен шанс комбинировки на 5% * Примерно через месяц, этот показатель будет увеличен на такой же процент. Магическое усиление и кристальное благословение В ИМ магазин были добавлены книги для изучения кристалки и интенса. СМ может использовать усиленую магию только на себя. Максимальный уровень 1. БК может изучить скилл для защиты своих союзников от врагов с продолжительностью 10 секунд в хаосе и 15 секунд в обычных данжах. Максимальный уровень 1. Бонус пополнения Приятный бонус пополнения +20% от суммы пополнения (бонусы пополнения суммируются) В честь большого обновления которое требует тратить ресурсы на прокачку персонажа было принято запустить приятный бонус пополнения от 5000 IMPs Формула расчета: изначальная сумма +(бонус пополнения) Изначальная сума +20% Пример, пополнения счет на 5000 imps, вы получаете - 7000 imps
  13. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут -https://vk.com/wall-124513133_7601
  14. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут - https://vk.com/wall-124513133_7598
  15. Энциклопедия: - Разработан макет энциклопедии, который в скором времени планомерно будет введен в игру, что позволит новичкам лучше узнать мир игры. Ежедневные награды: - Разработан макет окна ежедневных наград за вход в игру, который будет в скором времени введен в игру. Окно настроек: - Разработано новое окно настроек, которое, лучше соответствует потребностям игроков. Данное окно в скором времени будет введено в игру. Календарь: - В игру введен календарь который будет наполняться информацией о специальных локациях, боссах, минибоссах и времени их воскрешения. Окно подбора предметов: - Теперь в игре доступно удобное окно просмотра и подбора предметов. Карта: - Заменена сплошная линия метки на карте на пунктирную, добавлена возможность установки метки и прокладывания маршрута. Инвентарь: - Произведена доработка окна инвентаря для более удобного использования. Торговля: - Теперь учитывается ценность предмета в торговле, предметы высшего качества и подходящие по классу и расе будут предлагаться торговцами в первую очередь. Оптимизация: - Проведена оптимизация игры, что привело к повышению ее производительности. Синхронизация состояний персонажей: - Теперь игрок видит правильное отображение моделей других игроков если они мертвы, сидят или опираются на стену. Взаимодействие с умениями: - Доработано взаимодействие между сервером и клиентом: умение больше не переходит в перезарядку, если сервер запрещает атаковать. Эффекты возрождения: - Исправлен баг, из-за которого эффекты возрождения существ не исчезали. Проблемы с оружием: - Исправлен баг после рубки дерева, из-за которого воитель надевал только один меч из двух. Исправление ошибок: - Решена проблема с закрытием игры при смерти с зажатым джойстиком передвижения.
  16. Обновление 25 Технические: 1. Баг 26: Исправлена проблема из-за которой персонаж мог зависнуть в состоянии смерти и/или получить необоснованный запрет на вход в данж. 2. Теперь все виды боевых расходуемых предметов стакаются по 999, у них также заменена модель, отображаемая на земле, теперь их нельзя скрыть функционалом, скрывающим желтые мешочки. 3. Теперь при использовании умения Берсерк Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект, ранее умение просто уходило на перезарядку. 4. Теперь при использовании Владения фей(Посс) Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект, ранее умение просто уходило на перезарядку. 5. Теперь при использовании Владения ручным питомцем Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект, если локация позволяет использование навыка, ранее умение просто уходило на перезарядку. 6. Теперь Воители могут корректно использовать Благословляющие зелья находясь в невидимости. Ранее зелье могло удалиться, а эффект не наложиться. Теперь при использовании Воитель выходит из невидимости и получает положительный эффект. 7. Увеличен радиус агра Черного Бриллианта. Экономические: 1. Шансы выпадения свиток призыва экипировки 65 уровня на острове Удачи увеличены на 20%. 2. Изменены пороги уровней катализаторов для анализа. Катализатор 30-59 уровней теперь используется при анализе экипировки 30-64 уровней включительно, количество предметов, получаемых с данным катализатором - 1. Катализатор 60+ уровней теперь используется при анализе экипировки 65+ уровней включительно, количество предметов, получаемых с данным катализатором - 2. 3. Стоимость Загадочного фрукта снижена до 1 700. 4. Стоимость Агрипнотика снижена до 1 800. 5. Стоимость Премиального пороха снижена до 215 000. 6. Стоимость Слитка серебра снижена до 127 500. 7. Стоимость Мороженного повышена до 1 900. 8. Мороженное теперь продаётся у НПС - Nurse и некоторых других НПС. 9. Стоимость Рыбной доски повышена до 4 000. 10. Стоимость Питания ездового животного повышена до 35 000. 11. Стоимость Питания феи повышена до 35 000. 12. Стоимость Свитка сочетания самоцветов повышена до 10 000. 13. Стоимость эликсиров, повышающих одну из характеристик на 5, повышена до 7 500. 14. Пароли для входа в комнату Командира Мёртвых Душ теперь можно обменять у НПС Wellington(1042,134) на Базе Флота. С монстров пароли больше не выпадают. Баланс: 1. Колдунья: Магический источник: теперь Магический источник считает, что Призрачный удар всегда 10 уровня, независимо от его реального уровня, и учитывает это в расчёте урона по монстрам. Колдуньям нет необходимости прокачивать Призрачный удар до 10 уровня, чтобы эффективно атаковать обычных монстров. Переработка вин: 1. Изменена работа вин. Вина больше не добавляют дух. Вина добавляют либо здоровье, либо ману в зависимости от профессии их применившего. 2. Изменены числовые значения маны, даруемые винами. 3. Вина могут использовать только магические классы. При попытке использовать вино не магическим классом в системный чат будет отправлено сообщение об ошибке. 4. Эффект вин больше не спадает при смерти персонажа. 5. Длительность эффекта 1-4 вин - 10 минут, 5-10 - 5 минут. 6. Добавлены Вина 7-10 уровней. 7. Немного изменены рецепты на вина 5 и 6 уровней. 8. Добавлен рецепт на вино 7 уровня в 5 уровень кулинарии. 9. Добавлены рецепты на 8-10 вина в великолепные кулинарные рецепты. 10. Усилены энергозелья, каждый уровень получил +10 духа. 11. Добавлено энергозелье 4 уровня. 12. Добавлен рецепт на энергозелье 4 уровня в великолепную алхимическую формулу. Вечный сад: 1. НПС Crazy Erol: добавлен обмен Жетонов вечного сада на Обрывки волшебной ткани 5к1 и 50к10. 2. НПС Crazy Erol: добавлен обмен 900 Обрывков волшебной ткани на 1 Волшебное полотно. 3. НПС Crazy Erol: добавлен обмен 4 штук Волшебных полотен на 1 Прекрасный свиток (Змея). 4. Eternal Medusa: Волшебное зелье убрано из дроп-листа. Добавлено Волшебное полотно с базовым шансом 7%. 5. Прекрасный свиток (Змея): При использовании в боевой зоне призывает босса Snake. Босс живёт ограниченно время. С босса выпадает Кристальный мешок, с которого в случайном порядке можно получить 35 осколков хаоса. С босса выпадает сундук с частичкой самоцвета дракона.
  17. Друзья! Уже совсем скоро мы выпустим обновление, которое принесет множество удобств! Одно из них — 1 000 смайлов! smiles.gif.mp4
  18. Друзья! Сегодня мы проводим конкурс скриншотов – Скрин Моргана! Напомним, что каждое воскресенье мы выбираем 5 лучших скриншотов и дарим за каждый по 25 000 кристаллов! Нашли свою работу? Скорее пишите в Службу Поддержки и забирайте 25 000 кристаллов на игровой счёт! Вся информация тут - https://vk.com/wall-124513133_7595
  19. Обновление 24 Технические: 1. Точка появления рыбы Креветка-феникс на Базе флота перенесена с 834,160 на 820,226. 2. НП и СП теперь стакаются по 999. 3. Находясь на воде теперь нельзя использовать усилители шанса выпадения вещей. Шанс выпадения многих вещей на воде были увеличены. Экономика: 1. Шансы выпадения свитков призыва экипировки на острове Стужи снижены на 20%. Производство: 1. Зачарованные ягоды и усилители удачи больше нельзя получить с помощью рецептов 1 и 2 уровня. НП/СП: 1. Убраны Зачарованные ягоды. Перераспределены шансы на остальные предметы. Разделка рыбы: 1. Убраны Зачарованные ягоды. Перераспределены шансы на остальные предметы. ИМ: 1. В раздел "Exp&Drop" добавлен пак, действующий 30 минут и дающий бонус: 15% к скорости бега, 3,5 к множителю выпадения предметов. 2. Убраны Зачарованные ягоды и Усилители удачи за IMPs. 3. Снижены цены на Зачарованные ягоды и Усилители удачи за репутацию. Логово драконов: 1. На это неделе Логово будет открыто и в субботу и в воскресенье в 17:00(UTC+3). Хаос: 1. Усилена опасная волна хаоса. Баланс: 1. Стрелок: Выстрел в голову: Кон билд при наличии перерождения имеет 10% шанс нанести в 4 раза больше урона. Формула расчёта урона больше не меняется в механиках хаоса. 2. Стрелок: Магмовая пуля: Для кон билда длительность поджога на игроках составляет 20 секунд вместо 10. 3. Стрелок: Атака с мушкета(пушки): Теперь кон билд получает дополнительный урон к атакам, который зависит от его телосложения. Урон не отображается в характеристиках и срабатывает при использовании пушки. Урон добавляется только против обычных монстров, на боссов, мини-боссов, уникальных монстров и честы он не работает. Шанс критического урона и скорость атаки рассчитывается также как у обычного билда. Эффект Магического усиления также увеличивает атаку, но не отображается в характеристиках персонажа. 4. Стрелок: Мастер стрельбы: В случае кон билда добавляет шанс урона по формуле [Родное Телосложение * 1,5]. Родное телосложение - характеристика, которая "прокачивается" непосредственно у персонажа и не зависит от других модификаторов. Так как в расчёте используется родное телосложение это означает, что кон билд быстрее наберёт шанс урона во время прокачивания персонажа, но в дальнейшем не сможет его повышать с помощью телосложения, и будет иметь достаточный его запас для атаки обычных монстров. 5. Мечник, Чемпион, Воитель: Иллюзорный удар: множитель умения больше не меняется с x7,5 на x6 при атаке умением игрока в механиках хаоса. Другое: 1. Обновили предметы в "Limited Sale". Старые предметы более недоступны для приобретения. Новые предметы будут доступны до 19.01.2024 включительно. 2. На постоянной основе добавлены крылья. Вкладки "Appearance > Wings". 3. На постоянной основе добавлены скины для питомцев. Вкладки "Appearance > HandPet app". Следующая стадия: В следующей стадии из ключевых изменений вас ждут: 1. БС экипировка, включая оружие. 2. Механизм переноса вставленных самоцветов с вероятной потерей уровня одного из вставленных самоцветов. 3. Экспериментальный способ добычи новой экипировки. 4. Повышение максимально возможного уровня до 85. О начале работы над стадией сообщим отдельно.
  20. Новогодний эвент Новогодний эвент проводится с 25 декабря до 8 января. Эвент состоит из нескольких частей. (источник информации - https://wiki.talesofpirates.net/index.php?title=Новогодний_эвент) Новогодняя деревня Новогодняя деревня - это локация, которая состоит из двух частей. Войти на локацию может любой персонаж в любое время. Портал находится в Шайтане (914,3573). Если персонаж подключен через канал "off. stall", то войти в портал нельзя! Остров босса При входе в деревню персонаж появляется в PvE зоне. Здесь находится портал, ведущий на остров фарма. Остальная карта является PvP зоной. Босс Snow Town Defender возрождается раз в день в 22:00 (UTC+3) по координатам (242,100). Из босса со 100% шансом выпадает Кристалл событий. С помощью Кристалла можно улучшить 55 ур наручи до 65ур. В комнату босса есть 4 прямых входа, и еще один дополнительный вход с тыла (через портал), для применения разнообразных тактик. Остров фарма Весь остров фарма - это PvE зона. На входе расположены монстры 36-42ур, которых могут атаковать только игроки ур 1-60. В восточной части острова расположены монстры 75-77 ур, которых могут атаковать все. Из монстров можно добыть новогодние конфеты, которые обмениваются на подарки у Auntie Martha в Шайтане (917,3574). Также из монстров выпадают перья, рога и глаза, с помощью которых можно получить новогоднее благословение у Новогодней ёлки в Аргенте (2232,2797). Обмен конфет на подарки У Auntie Martha в Шайтане (917,3574) можно обменять Новогодние конфеты на подарки: Подарок Стоимость Новогодний подарок 15x конфет [Маунт] Сани Санты 500x конфет Новогодний колпак 1x конфета Зимние наушники 25x конфет Сундук с аппарелью зимнего уюта 100x конфет Что можно получить из Новогоднего подарка Предмет Шанс 3x Большая бутылка с фруктовым коктейлем 4% 1x Самоцвет ярости 2,5% 1x Взрывной самоцвет 2,5% 1x Люстриновый самоцвет 2,5% 1x Блестящий самоцвет 2,5% 1x Самоцвет духа 2,5% 1x Огненный самоцвет 2,5% 1x Сияющий самоцвет 2,5% 1x Теневой самоцвет 2,5% 1x Осколок Сломанного самоцвета ветра 2,5% 1x Осколок Сломанного самоцвета удара 2,5% 1x Осколок Сломанного самоцвета колосса 2,5% 1x Осколок Сломанного самоцвета ярости 2,5% 1x Осколок Сломанного самоцвета души 2,5% 1x Осколок Треснутого самоцвета ветра 2,5% 1x Осколок Треснутого самоцвета удара 2,5% 1x Осколок Треснутого самоцвета колосса 2,5% 1x Осколок Треснутого самоцвета ярости 2,5% 1x Осколок Треснутого самоцвета души 2,5% 1x Осколок Неограненного самоцвета ветра 2% 1x Осколок Неограненного самоцвета удара 2% 1x Осколок Неограненного самоцвета колосса 2% 1x Осколок Неограненного самоцвета ярости 2% 1x Осколок Неограненного самоцвета души 2% 10x Световая бомба 1 ур. 1,9% 1x Зелье легкости 1,9% 7x Зелье берсерка 1 ур. 1,9% 5x Зелье берсерка 2 ур. 1,9% 3x Зелье берсерка 3 ур. 1,9% 5x Бычье зелье 2 ур. 1,9% 3x Бычье зелье 3ур. 1,9% 10x Гьоза 1,9% 15x Магическая Гьоза 1,9% 3x Световая бомба 2 ур. 1,9% 1x Рис с рыбой-химерой 1,9% 3x Энергозелье 2 ур. 1,9% 5x Энергозелье 1 ур. 1,9% 7x Суп из осетра 1,5% 5x Зелье точности 1,5% 7x Бисквит 1,4% 5x Поджаренная лепешка 1,4% 3x Весноградский свиток 1,1% 3x Креветочная пышка 1,1% 3x Благословляющее зелье 1,1% 5x Доисторическое благословляющее зелье 1,1% 1x Барбекю из акульего плавника 1,1% 10x Красный осколок хаоса 0,8% 10x Зелёный осколок хаоса 0,8% 10x Синий осколок хаоса 0,8% 10x Пурпурный осколок хаоса 0,8% 10x Чёрный осколок хаоса 0,8% 1x Частица дыхания дракона 0,25% 1x Частица глаза дракона 0,25% 1x Частица сердца дракона 0,2% 1x Частица души дракона 0,2% 1x Благословение хаоса 0,1% [Маунт] Сани Санты Новогодняяя ёлка Новогодняя ёлка находится в Аргенте (2232,2797). Игрок может поздравить сервер с Новым Годом и получить благословение. Для этого нужно добыть набор предметов из монстров Новогодней деревни и принести их ёлке: 15x Перо Индейки 15x Глаз Снеговика 15x Рога Оленя Новогоднее благословение действует в течение 3 часов и не спадает при смерти и релоге персонажа. Благословение увеличивает характеристики персонажа: +500 ХП +250 МН +150 атаки + 20 духа Рождественская сказка Рождественская сказка - это эвентовый данж, который выглядит как копия Ледыни. Ограничений по уровню нет. Портал: Ледынь (1345, 466). Время работы портала и карты (UTC +3): с 13:40 до 13:58 с 21:40 до 21:58 В Сказке не работают скиллы, усиливающие эффекты, характеристики экипировки. У всех персонажей одинаковая скорость бега. Снежки Атаковать мобов и других игроков можно только снежками. Снежки можно купить по 5 000 золота за штуку у Tourist - Tink рядом с порталом (1335,469). При каждом броске тратится один снежок. КД броска: 1 сек. При броске в моба: монстр моментально погибает. При броске в игрока: 30% - промах, 70% - на врага накладывается негативный эффект на 3 сек. При наложении эффекта на игрока все следующие снежки по нему в течение следующих 5 секунд будут промахиваться со 100% шансом. Монстры Начиная с 41-ой минуты, каждые 2 минуты в рандомных местах по всей карте появляются монстры. Всего 9 волн. За убийство одного моба снежком начисляется +1 очко. В конце каждого данжа все участвовавшие игроки получают награду, в зависимости от набранных очков и места в таблице лидеров. Награды 1 место Большой мешок с подарками Шанс 1x Неограненный Кошелек 10% 15x Красный осколок хаоса 10% 15x Зелёный осколок хаоса 10% 15x Синий осколок хаоса 10% 15x Пурпурный осколок хаоса 10% 15x Чёрный осколок хаоса 10% 1x Частица дыхания дракона 10% 1x Частица глаза дракона 10% 1x Частица сердца дракона 10% 1x Частица души дракона 10% 2-5 места Средний мешок с подарками Шанс 1x Осколок Неограненного самоцвета ветра 8,3% 1x Осколок Неограненного самоцвета удара 8,3% 1x Осколок Неограненного самоцвета колосса 8,3% 1x Осколок Неограненного самоцвета ярости 8,3% 1x Осколок Неограненного самоцвета души 8,3% 5x Красный осколок хаоса 8,3% 5x Зелёный осколок хаоса 8,3% 5x Синий осколок хаоса 8,3% 5x Пурпурный осколок хаоса 8,3% 5x Чёрный осколок хаоса 8,3% 1x Жемчуг Фенга 8,5% 1x Сердце Акулы 8,5% 6-15 места Маленький мешок с подарками Шанс 1x Осколок Сломанного самоцвета ветра 3,9% 1x Осколок Сломанного самоцвета удара 3,9% 1x Осколок Сломанного самоцвета колосса 3,9% 1x Осколок Сломанного самоцвета ярости 3,9% 1x Осколок Сломанного самоцвета души 3,9% 1x Осколок Треснутого самоцвета ветра 3,9% 1x Осколок Треснутого самоцвета удара 3,9% 1x Осколок Треснутого самоцвета колосса 3,9% 1x Осколок Треснутого самоцвета ярости 3,9% 1x Осколок Треснутого самоцвета души 3,9% 5x Световая бомба 1 ур. 4,6% 1x Зелье легкости 3,9% 2x Световая бомба 2 ур. 3,9% 1x Рис с рыбой-химерой 3,9% 2x Энергозелье 2 ур. 3,9% 2x Энергозелье 1 ур. 3,9% 2x Суп из осетра 3,9% 4x Бисквит 3,9% 2x Поджаренная лепешка 3,9% 2x Весноградский свиток 3,9% 1x Креветочная пышка 3,9% 2x Доисторическое благословляющее зелье 3,9% 5x Красный осколок хаоса 2,7% 5x Зелёный осколок хаоса 2,7% 5x Синий осколок хаоса 2,7% 5x Пурпурный осколок хаоса 2,7% 5x Чёрный осколок хаоса 2,7% 16+ места Незначительный мешок с подарками Шанс 3x Светильник (не передаётся) 16% 1x Зелье легкости (не передается) 16% 2x Суп из осетра (не передается) 16% 3x Световая бомба 1 ур. (не передается) 20% 1x Световая бомба 2 ур. (не передается) 16% 1x Доисторическое благословляющее зелье (не передается) 16%
  21. Battle Pass System A special system that allows you to get rare items by completing various quests Click on the special icon under the minimap 48 reward levels available Depending on your VIP level, the reward may be better Complete daily tasks and gain experience In order to receive the main quests, you must finish main quests. The system is under development and will be improved in the next update Battle Pass To open the battle pass you will have to click on the Battle Pass icon on the top right corner of your game. Battle Pass structure 1. Progress What it consists of: - Level and progress bar - Reward that can be claimed will be additionally shown - Player can claimed rewards depending on VIP level - 48 Battle Pass levels available 2. Quests Note: Gradation of opening quests - Main quests completed -> "Collect" quests completed -> "Kill" quests completed -> 1200 Battle Pass Point This means that you will receive 1000 battle pass points only when you complete x2 Main quests, x5 Collect quests, x5 Kill quests - Quests for collecting loot and killing monsters may vary - Quests are not counted automatically! To complete the quest you need to click on the "Complete" button. 1. Main quests completed: 2. Collect quests completed: 3. Kill quests completed:
  22. ЗИМНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ 11.8.5: НОВОГОДНИЙ СЕЗОН! Да начнётся Новогодний BattlePass! Месяц невероятного приключения: Сезонные задания и подарки! (источник информации - https://piratia.pw/forum/topic/3876-обновление-1185-новогодний-сезон/) ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАЧАТЬ! В этом обновлении мы не только запускаем Новогоднюю сказку и вносим много новшеств (читайте до конца), но и подготавливаем Мир Моргана к вводу самой большой за всю историю PvE локации – Муспельхейм. Уже в этом году, вас ждёт 9 совершенно разных зон, каждая из которых отличается не только своим антуражем, но и механиками. НОВОГОДНИЙ СЕЗОН! Уже сейчас Эльф - Кронни ждет вас, чтобы сопроводить в Новогоднее путешествие! Он перенесет вас в Великий Устюг, где помощники деда мороза ждут вашей помощи! Помогите Ремесленнику Грилсу раздобыть нужные ресурсы для Эльфов Устюга и не только! [Задание] Сезон XV: Леденцы [Задание] Сезон XV: Еловые ветки [Задание] Сезон XV: Волшебный лёд [Задание] Сезон XV: Конфетный дождь Улитка-пиротехник Малки с вашей помощью создаст самые красивые фейерверки, какие только видел свет. [Задание] Сезон XV: Злые гости [Задание] Сезон XV: Бочка с порохом [Задание] Сезон XV: Злой снеговик [Задание] Сезон XV: Драконы-защитники Снегурочка готова положиться на вас и дать несколько интересных заданий! [Задание] Сезон XV: Посвящение [Задание] Сезон XV: Следы [Задание] Сезон XV: Нагейя [Задание] Сезон XV: Починка саней А для обладателей золотого билета у Вакулы есть особое задание: [Задание] [GOLD] Сезон XV: Волшебный оленёнок Также мы не забыли и про тематические скины на духов! Используйте специальный предмет в Очаге Бессмертия из наград BattlePass на любого Духа (Тьмы, Энергии или Грома)и вы увидите, как он перевоплотится! У каждого Духа свой облик! Абсолютности также отличается - вас точно не спутают! Дух Тьмы Дух Абсолютной тьмы Дух Грома Дух Абсолютного грома Дух Энергии Дух Абсолютной энергии А также новый скин для питомца, который вы получите на 15 уровне Batlepass! Также помимо этого есть множество других крутых наград! Ознакомиться с ними вы сможете в игре, нажав на кнопку "Игровой сезон" под мини-картой или же посетив страницу с сезоном. НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ! Какой же Новый год без подарков?! Порадуйте своего друга, знакомого или даже врага! Приобретайте Подарочную коробку у Дедушки Мороза за символическую цену и клади в неё все что угодно! Упакованный подарок можно передать, выкинуть или даже продать! Помните: Получатель подарка сможет его открыть только в Новом 2024 году! Но в случае ошибки - тот кто запаковал подарок, может открыть его в любое время. БОНУС-КОД! Ну как же без подарков от Администрации! В игру введена совершенно новая система Бонус-кодов! Новогодний Бонус-код для всех: BATTLE15 После ввода Бонус-кода, вы получите награды, которые мы будем подготавливать для вас. Открыть новую игровую форму можно через правое игровое меню. НОВАЯ ТОРГОВАЯ ЛАВКА! Мы постарались изменить не только дизайн одной из самых популярных игровых форм интерфейса, но и сделали её удобнее! Помимо отображения лица торговца и приятных надписей - теперь в лавке отображается 9 товаров на одной странице, вместо 6! Также, при наполнении ларька - вы явно сможете увидеть недоступные ячейки (если ваш навык Торговой лавки не максимален). А ещё, как только с первых полок товар будет куплен - при следующем открытии лавки покупатель увидит на первых местах доступный товар! ИГРОВЫЕ МИССИИ Текст миссий в Журнале заданий стал шире и удобней. Также, были внесены небольшие визуальные доработки. Также мы поработали и с самой формой задания. Поработали с дизайном, расширили текстовую зону и добавили несколько подсказок для новичков.

Chat

Chat

Please enter your display name

×
×
  • Create New...